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製作新任務 (任務を新くし作る)
在遊戲標題畫面選擇「Mission Editor 匠」→「任務を新くし作る」
進入「新規作成」畫面進行任務基本設定。

 ( 註:最好先確定記憶卡還有空間,一張記憶卡只能儲存 30 個任務檔案。)

「新規作成」設定項目:
  • 任務名:任務的題名,最多可輸入 16 字。
  • 目的:分為「任務種類」和「対象」兩項,請參考任務目的
  • マップセット:任務的舞台,決定可配置的單位,請參考任務舞台 (地圖集)

設定完後進入「任務作成」畫面開始編輯,請參考任務作成畫面
任務的詳細設定、檔案的保存等指令都放在任務作成畫面的選單內。





任務編輯 (任務を編集する)
在遊戲標題畫面選擇「Mission Editor 匠」→「任務を編集する」
進入「編集任務選択」畫面,由光碟 (遊戲內附的任務) 或記憶卡內選擇要編輯的任務。

「編集任務選択」項目:
  • DISC:忍道 戒遊戲光碟內的任務,一共有 40 個。
  • MEMORY CARD slot1:PS2 記憶卡插入口 1 內的任務。
  • MEMORY CARD slot1:PS2 記憶卡插入口 2 內的任務。

選擇任務後,會出現的選項:
  • 編集:開始編輯任務,請參考任務作成畫面
  • 複製:複製任務,接下來選擇要複製的目標便會將檔案另存一份過去。
  • 削除:刪除所選取的任務。
  • 忍道 焔へ送信:將任務傳送至 PSP 的「忍道 焔」(目前仍未發售) 進行遊戲。





遊玩任務 (任務を遊ぶ)
在遊戲標題畫面選擇「Mission Editor 匠」→「任務を遊ぶ」
進入「実行任務選択」畫面,由光碟 (遊戲內附的任務) 或記憶卡內選擇要編輯的任務。

「実行任務選択」項目:
  • DISC:忍道 戒遊戲光碟內的任務,一共有 40 個。
  • MEMORY CARD slot1:PS2 記憶卡插入口 1 內的任務。
  • MEMORY CARD slot1:PS2 記憶卡插入口 2 內的任務。

選擇任務後,會顯示該任務的詳細情報,按方向鍵的左右換頁,一共三頁:
  • 第一頁:
    任務目的、刻限、地圖集和前三名的過關紀錄。
    若沒有限定主人公,在這裡按 L1R1 可以在ゴウ/キヌ之間切換。
  • 第二頁:任務的說明訊息。
  • 第三頁:任務中裝備的忍具。

確認後按 START 鈕便能開始玩了。
任務完成後會進入「任務評価」畫面,創新紀錄的話可以輸入名字並儲存於記憶卡內。

「任務評価」評分方式
項目得分備考
通常配分任務成功50任務失敗則此項 0 分
剩餘生命力20任務成功時生命力每 5 點得一分
隱密20一旦被發現過,此項就是 0 分
必殺率10公式為「血祀數÷殺害數×10」,無血則算 10 分
加分殺害數+3熊、用心棒不算,每殺一人得 3 分
必殺數+4血祀一人得 4 分
熊殺害數+7每殺一頭熊得 7 分
用心棒殺害數+7每殺一名用心棒得 7 分
人質救出+5從第二位起算,每救出一位人質得 5 分
護衛對象生命力護衛對象的生命力 ÷ 10 即此項得分
警護對象生命力警護對象的生命力 ÷ 5 即此項得分
扣分發覺-3每被一人發現一次扣 3 分
救出對象死亡-4救出任務每死一位人質扣 4 分
背叛-40護衛、警護任務中,裏切り成立的話扣 40 分
同伴殺害數-4護衛、警護任務中,每殺一個自己人扣 4 分





任務目的
任務目的是由一共 13 種的「任務種類」和「対象」所構成,
因應任務種類的不同,對象可以選擇的項目也會改變,不會有暗殺金庫的組合出現。
除了成功/失敗條件不同,也會影響可以配置的單位與角色。

「任務種類」項目與相應的「對象種類」:
 ( 註:實際遊戲中並無所謂「對象種類」,此處僅為書寫方便而分類。)
  • 暗殺:大名/侍大将/蠻族‧兄/商人/姬/娘/熊/上忍。
  • 全滅:全員/熊/武士/忍者/蠻族。
  • 決鬪:大名/侍大将/蠻族‧兄/商人/姬/娘/熊/上忍/用心棒。
  • 警護:大名/侍大将/商人。
  • 襲擊:牛車。
  • 護衛:牛車。
  • 輸送:金庫/米俵/書箱。
  • 強奪:金庫/米俵/書箱。
  • 泥棒:金庫/米俵/書箱。
  • 誘拐:商人/姬/娘。
  • 救出:商人/姬/娘。
  • 收集:きのこ/卷物。
  • 到達:目的地。

「對象種類」在遊戲中實際可選擇的「対象」項目:
  • 大名:一条 信輝/赤目 影虎/貞女。
  • 侍大将:侍大将 (一条)/侍大将 (赤目)/侍大将 (貞女)。
  • 商人:商人 (一条)/商人 (赤目)/商人 (貞女)。
  • 娘:町娘1/町娘2。
  • 上忍:ザジ/アゲハ/ウスバ/ウズムシ/ヘビトンボ/カブト。
  • 武士:武士 (一条)/武士 (赤目)/武士 (貞女)。
  • 牛車:牛車 (一条)/牛車 (赤目)/牛車 (貞女)。
  • 金庫:金庫 (一条)/金庫 (赤目)/金庫 (貞女)。
  • 米俵:米俵 (一条)/米俵 (赤目)/米俵 (貞女)。
  • 書箱:書箱 (一条)/書箱 (赤目)/書箱 (貞女)。
  • きのこ:きのこ3個/きのこ5個/きのこ10個。
  • 卷物:卷物1個/卷物3個。


「任務目的」相關的其他特點:
  • 決鬪任務也能配置蛮族の住處或熊檻來攪局。
  • 牛車、輸送任務的搬運人一旦走到設定路線的終點便算到達。
  • 牛車、輸送任務的搬運人遇到狀況時,會按設定路線每次兩格慢慢前進。
  • 泥棒、誘拐任務只要帶走一人 (物) 就算成功,多帶的為加分用。





任務舞台 (地圖集)
地圖集 (マップセット) 共有五種可供選擇,差別在於地面的外觀及可配置的單位。
「屋敷、町、砦、山岳、裏庭」各有特色,詳細可配置單位請參考ユニット一覽表





任務作成畫面
「任務作成」畫面基本操作方式
按鈕功能
方向鍵指標移動/項目選擇
○開啟指令欄/項目決定
×項目取消
□將選擇場所的地形初期化
SELECT顯示說明
START開啟選單
L1滴管 (スポイト)
R1選擇範圍
L2拉近
R2拉遠
左搖桿指標移動/項目選擇
右搖桿視角調整

○鈕開啟的「指令欄」項目:
滴管 (スポイト) 功能:
滴管可用來「複製」指標所在處的地形或單位,再貼到其他地方,是非常有用的工具。
按下 L1 鈕便會複製所選取處的資訊,在別處按下○鈕便會貼上。

選擇範圍 (範囲選択) 功能:
用於選取複數的格子 (グリッド,grid),
被選擇的範圍也能進行初期化/複製等各種加工。

按 START 鈕開啟的「選單」項目:
  • 簡易保存:將資料暫存於 PS2 主機,電源一關閉資料就會消失。
  • 簡易読込:讀取「簡易保存」所純存的資料。
  • 試行:試玩。試玩中的可由選單的「編集」返回任務作成畫面。
  • 任務設定:進行詳細的內容設定,請參考任務設定
  • 保存:將任務檔案儲存於 PS2 記憶卡內。
  • 全体図表示:表示目前地圖的全體構成圖。
  • 作成終了:結束製作,回到遊戲標題。會出現確認存檔的訊息。





任務設定
任務設定」畫面共有五頁,按方向鍵的左右換頁。

「任務設定」項目:
  • 制作者
    • 作者名:最多可輸入 16 字,空白的話會變成「たくみなひと」。
    • コメント:任務的敘述文字,最多可輸入 128 個字。
  • 任務內容
    • 任務名:最多可輸入 16 字,空白的話會變成「名も無し任務」。
    • 目的:
      • 任務種類:在 13 項任務種類中選擇一個,請參考任務目的
      • 対象:任務的對象,請參考任務目的
      • 刻限設定:任務的時限,從「無し」開始每項增加 30 秒,最大為 20 分鐘。
  • 主人公
    • 選択可能キャラ:可使用的角色,選項有「制限なし(不限)/ゴウ/キヌ」。
    • 忍具設定:
      • 忍具:全部的忍具都能攜帶。
      • 藥:各式煙玉、藥、武士騙,成分值可為 10、30、60、90、300。
      • 素材:空容器、各式香菇、草、壁虎,成分值都是 +1。
      • 他:只有一項可選擇,卷物。
  • マップ
    • マップセット:地圖集,請參考任務舞台 (地圖集)
    • 広き:
      • 幅:地圖寬,範圍為 10 ~ 250,每 10 公尺一個選項。面積上限 50 × 50 = 2500。
      • 奥行き:地圖深,範圍為 10 ~ 250,每 10 公尺一個選項。面積上限 50 × 50 = 2500。
      • 素材:空容器、各式香菇、草、壁虎,成分值都是 +1。
      • 他:只有一項可選擇,卷物。
    • 降雨設定:是否下雨,可選擇「降らない」(不下) 或「降る」(下)。