匠模式簡介
在此介紹的是「ミッションエディター 匠」模式 (Mission Editor 匠),
是個可以按照玩家的想法,進行舞台或指令設定的特別模式。
享受自由創作的樂趣!
『忍道 戒』的樂趣不僅僅是本篇而已,在此介紹的是「ミッションエディター 匠」模式 (Mission Editor 匠),
是個可以按照玩家的想法,進行舞台或指令設定的特別模式。
- 輸送、強奪、誘拐等等… 可以選擇 13 種以上的任務種類,任務名稱也能隨喜好修改。
- 地圖的大小也能設定,可以設計 10m× 250m 的細長地圖。甚至也可以進行降雨設定…
關於地圖
關於任務
- 使用「柱工具」、「山工具」等工具(ツール)做出地形。
因為使用感覺化的操作,所以即使要加上複雜計算也很輕鬆。 - 階層構造:利用「階段工具」、「床工具」可以做出有樓層的建築物,房屋內部也行,期待吧!
- 豐富的地形單位(ユニット),例如「塀」,具有自動連結功能,可以簡單做出構造複雜的圍牆。
- 地下道路、橋等地形也能設計。
關於任務
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活用陷阱的襲擊任務:
在「襲擊」中,可以設定目標的移動路徑,例如在此要襲擊的是戰車。
雖然直接攻擊也是可以,但也可以利用圓木來成功襲擊。
其他陷阱也有帶刺的鐵球等,放在斜坡上就會往下滾,被直擊可是很痛的!
「玩」做好的任務
自己做的任務可以讓朋友玩玩看,詳情… 請期待與PSP連結的續報吧!