裏庭奧義-穴地板
龍 2006-01-27
注意:這技巧會大大降低敵人入侵裏庭的樂趣,要謹慎考慮才使用。
簡介 穴地板,顧名思義就是在穴(也就是奈落)上建了地板,所以它擁有了一切地板的 特性。但平常的穴是一個非常深的坑但地底透明了(沒有地板),因此不能建配置 及拉斜坡等。 理論 這是隱之家的小屋,面積5x4: □□□□■ □○○○■ □○○○■ □□□□■ □:0m地面 ■:0m地面 ○:小屋 注意這20格都是不能改動的,而除了■外,4x4會當成一個單位。 由於小屋範圍是不能改動,系統會強制把高度設成0m,但“-----”(無高度)則 是例外。因此,穴地板的作成是利用■的那4格。 步驟 1.先複製穴到■(就是設了“落穴”後用R1選擇範圍再L1複製) 2.此時■的高度是“-----”,而且透明了(沒有地板),去修行。 3.回來後,系統發現■不再是0m,所以更新成“-----” *注意:在小屋配置穴無法復原! 4.隨意複製非穴的地板到該格即成穴地板,成功後發現鏡頭己經在地底,再把 它複製出來慢慢使用。 深入討論 1.穴地板跟普通地板一樣可以建配置,同時,掉下去會死。 如:放敵人、自己一開始即死;熊之檻一開門熊即死;物件一有物理演算即消失 2.穴地板無效化:在上面加上不能移動的配置即可令它所覆蓋的穴地板無效 化,可以探索一下那個地底世界(有點像我以前天誅二的研究…)。例如, 橋、池、罠等是不錯的選擇。 3.改變高度:我們不能直接在穴地板用四角柱等提升高度,但坂則可以。 4.技巧-高度分割法:在兩格高度相差h米,相距N米下,用坂拉過去再用“崖” 扯平即可分割出N份,每份高度相差h/N米的地板。 利用以上技巧,由0m到地底用坂拉過去分成2份(有時會失敗,靠運氣?), 可得到-10m地板。這也可推斷出,地底的高度是 -20m。 5.奈落的定義?:奈落的高度是“-----”,其實是代表由 -11m至-20m的高度, 因此,最深的地面應該是 -10.99m。而當高度是“-----”時,敵人會繞路走,不會過來。 6.牆?:低於-6m時,所有地板會跟-6m形成一塊牆,十分古怪。 7.穴地板的真相:研究後發現…其實,-6.12m或以下就是穴地板,不過,在 裏庭無法設計-6m以下的地型,所以才用如此婉轉的方法。還有,穴地板之中, -6.12m也是最強的。在此教大家如何設計: 由-3m到-10m分半,得 -6.5m;由 -6m到-6.5m分5份,得 -6.2m; 再由 -6m到-6.2m 分5份,就可得出 -6.12m了!! 8.穴地板的特性:穴地板從它的高度向上可分為三層 □ ←正常 □ ←吸引力 □ ←絕對力場 a)第一層:正常(有正常的一層嗎?這個不太確定…) b)第二層:吸引力-在上面經過,鏡頭會向下拉,若此時再不離開這個範圍就會死亡… c)第三層:絕對力場-最恐怖的一層,只在地板對上約1.5m才有,所有人經過即死並掉入地 面內,有時更會人間蒸發…忍具飛過去立即消失,目前發現只有炮壁發出的鐵球例外。這解釋 了為何-6.12m是最強,因為它的影響力最大。 驗證:主人公由A用鉤鎖飛去D會在C點死亡。(詳情忘記了,大概是這樣…) 主─────> A B C D 0m -20m -6.5m 2m 9.究極裏庭: 基本上建了一行有高度的穴地板就無敵,因為敵人以為那是普通地面,毫無防範地走 過去。但是公開一下這設計,能欣賞敵人死的情形:他們會撲過來或者瞬間消失。 -6m 主人公 穴穴穴穴穴 -6.12m 穴穴穴穴穴 穴穴穴穴穴 穴穴穴穴穴 →斜路 -6m 10.穴地板分辨法:其實穴地板的邊的花紋明顯跟普通地板不同。穴地板的邊 是很密集的橫紋,而普通地板是一塊塊石的紋。(注:這方法有時會不準確) (題外話)活埋隱之家:把奈落複製到小屋範圍即可令它到地底永眠。其實,只要把奈落複製 到小屋外圍(請參考在“理論”部分的圖,即除了○的地方)也有相同效果,小屋活埋了…
龍 2006-02-10 補充於留言板
關於第七點-穴地板的真相 早前才發現更確切的定義: [穴地板不必一定要在-6.12m以下,只要有觸及該高度即可] 例:一個由 -6.12m至+2.0m的斜坡也是穴地板, 這時,全格斜坡都擁有穴地板的特性!(注意是以三角格為單位) 另外,現在發現更準確的穴地板分辨法: [如果該範圍是穴地板,它會顯得比較暗] --- 大家一齊研究吧,其實沒有分輪不到任何人去鑽 總之有意見就發表啦 其實穴地板的文章有不少錯誤,至少第8點我不肯定
龍 2007-08-01 補充於留言板
wiki忍道匠的情報 (匠の秘儀伝授の間) 有-20m地板的另一種設計方法 只要先配置"落穴", 再把它"回轉" 就會看見落穴跌了去-20m上面!! 此時只要削除"落穴"即可做出-20m的地板!! 比之前我發現的方法容易得多!!而且連匠模式也可使用!(不必限定於裏庭) 至於特性及用法可參考戰法的文章 要補充的是 在匠中的不同之處是: -10m以下的地板才會有穴地板的特性 而且測試後發現穴地板原來有4層: 第一層(由地板到對上的1.5m): 所有道具進入後立即消失/死 (貓例外,果然牠是無敵的..) 第二層(由地板對上的1.5m至5.0m): 進入時立即脫力死亡 第三層(由地板對上的5.0m至8.0m): 安全,不過在上面經過時會有一種"拉力"令畫面向下... 第四層(地板對上的8.0m以外): 安全,無效果