忍道之友 留言封存 2006/9/12 - 2008/2/2
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紀錄時和破關的稱號
2006-09-12 14:09:37編輯請問紀錄時和破關的稱號是如何決定的?
有時過了任務的稱號
紀錄時仍然是以前的稱號
我觀察了很久 也找不出什麼規律
還有就是破關的稱號
不知道有沒有人整理過?
謝謝~!
有時過了任務的稱號
紀錄時仍然是以前的稱號
我觀察了很久 也找不出什麼規律
還有就是破關的稱號
不知道有沒有人整理過?
謝謝~!
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虎之卷 DATABASE 正式告終。
2006-09-09 02:01:43編輯mailweb該知道的人應該都知道,那個空間早就把我開除了。
因為資料庫系統不同(不易移植)所以我一直沒把資料轉移到現在的空間,現在要正式宣佈放棄了。
『灌洗洞窟~虎之卷 DATABASE』自 2004-08-30 開始服務,先前已終止「任務查詢」等主要功能,不會再修復。至於靜態資料、任務檔案等,已經進行適當復活,大家可至以下網頁追憶…
虎之卷 DATABASE 遺跡
http://www.bootleq.twmail.org/tora/
感謝~
因為資料庫系統不同(不易移植)所以我一直沒把資料轉移到現在的空間,現在要正式宣佈放棄了。
『灌洗洞窟~虎之卷 DATABASE』自 2004-08-30 開始服務,先前已終止「任務查詢」等主要功能,不會再修復。至於靜態資料、任務檔案等,已經進行適當復活,大家可至以下網頁追憶…
虎之卷 DATABASE 遺跡
http://www.bootleq.twmail.org/tora/
感謝~
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技表!!
2006-10-02 21:51:51編輯終於有匠技表了...
我想問一問這是否你自己編的??
我自己試到的還有:
蛇蜻蛉 ←+R1+△ 特殊動作
(另外,水澄可連發及連接出世毛伸)
喪巣忍者 拔刀下左或右滾
用心棒 □、□、←+□ 基、辻、粛正
□、□、□、→+□ 基、辻、返、夕顏
方向+R1+╳ 通風の事
冑/多羅場忍者:多羅場胴打 朝著對手前滾
黑鷹:双竜雷擊的小鳥、親鳥只有一個指令
我想問一問這是否你自己編的??
我自己試到的還有:
蛇蜻蛉 ←+R1+△ 特殊動作
(另外,水澄可連發及連接出世毛伸)
喪巣忍者 拔刀下左或右滾
用心棒 □、□、←+□ 基、辻、粛正
□、□、□、→+□ 基、辻、返、夕顏
方向+R1+╳ 通風の事
冑/多羅場忍者:多羅場胴打 朝著對手前滾
黑鷹:双竜雷擊的小鳥、親鳥只有一個指令
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求某劇情翻譯
2006-08-26 21:52:11編輯今天玩到假KINU登場
應該是姊姊(揚羽?)扮的吧?
請問這動畫大概是在講什麼阿?
最後那邊好像有些笑點耶...
可是看畫面實在是看不出校點在哪...XD
應該是姊姊(揚羽?)扮的吧?
請問這動畫大概是在講什麼阿?
最後那邊好像有些笑點耶...
可是看畫面實在是看不出校點在哪...XD
Re:求某劇情翻譯
2006-08-31 02:16編輯今天剛好看到這段影片
真的快笑死了XD
好厲害的熊阿~竟然會武士登再接巴投耶XD
再來就是真假KINU那段
揚羽一臉慌張的樣子XD
不過鏡頭接著帶到KINU的斷手就.........orz
好好的漂亮大姊姊竟然.........囧rz
最後是渦蟲那段~打錯人了XD
BTW
我在鯱之眼任務前
3大名的御蓮值都在41以上
不過一條已經被我滅掉了(御蓮55)
可是也沒再看到過他的勢力再起耶(目前玩到第四章開頭)
不是說鯱之眼前都是影武者嗎= =a
那這樣...是否就看不到隱藏結局了?
真的快笑死了XD
好厲害的熊阿~竟然會武士登再接巴投耶XD
再來就是真假KINU那段
揚羽一臉慌張的樣子XD
不過鏡頭接著帶到KINU的斷手就.........orz
好好的漂亮大姊姊竟然.........囧rz
最後是渦蟲那段~打錯人了XD
BTW
我在鯱之眼任務前
3大名的御蓮值都在41以上
不過一條已經被我滅掉了(御蓮55)
可是也沒再看到過他的勢力再起耶(目前玩到第四章開頭)
不是說鯱之眼前都是影武者嗎= =a
那這樣...是否就看不到隱藏結局了?
Re:求某劇情翻譯
2006-08-31 19:34編輯這樣就真的看不到隱藏結局了...
我是有在雙胎樓殺過無數次貞女(三章前)
每次結束後也確定貞女還活著
不過我確定我殺的都是貞女2(影武者.無衣袖裝扮)
真正的一直都沒事
而妳恐怕是接了暗殺或是在宇高多採集時做掉了一条
那是真的一条了...
那大名就真的死了 也不可能再東山再起了
我是有在雙胎樓殺過無數次貞女(三章前)
每次結束後也確定貞女還活著
不過我確定我殺的都是貞女2(影武者.無衣袖裝扮)
真正的一直都沒事
而妳恐怕是接了暗殺或是在宇高多採集時做掉了一条
那是真的一条了...
那大名就真的死了 也不可能再東山再起了
Re:求某劇情翻譯
2006-09-02 00:51編輯@@...
只能重來啦
或者你要等下次在破隱藏也可
先說不是隱藏結局的話
獨眼忍(黑鷹)會死的很悽慘<大囧>
而這種情況你也可以選擇要玩剩餘兩個大名的結局
其中一名御蓮值較高即可
抑或是...
直接殺掉另一個 保留你想玩結局的那個會是更快的做法
反正留著沒用 不如賺錢
殺了之後應該就會有"我無亂征討"的任務出現了
只能重來啦
或者你要等下次在破隱藏也可
先說不是隱藏結局的話
獨眼忍(黑鷹)會死的很悽慘<大囧>
而這種情況你也可以選擇要玩剩餘兩個大名的結局
其中一名御蓮值較高即可
抑或是...
直接殺掉另一個 保留你想玩結局的那個會是更快的做法
反正留著沒用 不如賺錢
殺了之後應該就會有"我無亂征討"的任務出現了
Re:求某劇情翻譯
2006-09-02 18:11編輯我剛剛全破了
貞女的結局
正如你所說的...zaji真的死得很慘QwQ
他死前似乎還在怪罪Gou...orz
另外
我對結局的一個場面很在意
就是GOU站在樹下
和KINU講話那幕
似乎是因為ZAJI之死
導致兩人關係破裂
最後KINU就轉身離開了
不知道有沒有大大可以解釋一下劇情呢@@?
貞女的結局
正如你所說的...zaji真的死得很慘QwQ
他死前似乎還在怪罪Gou...orz
另外
我對結局的一個場面很在意
就是GOU站在樹下
和KINU講話那幕
似乎是因為ZAJI之死
導致兩人關係破裂
最後KINU就轉身離開了
不知道有沒有大大可以解釋一下劇情呢@@?
Re:求某劇情翻譯
2006-09-02 19:37編輯@@
這個就很難說了
這段有不同的想像空間
我是認為還不至於到關係破裂的地步
可能只是各自為飛鳥里努力
也有可能是像你所說的
這就看自己想要怎麼解釋囉
這個就很難說了
這段有不同的想像空間
我是認為還不至於到關係破裂的地步
可能只是各自為飛鳥里努力
也有可能是像你所說的
這就看自己想要怎麼解釋囉
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我卡關了orz
2006-08-25 20:07:52編輯我目前玩到第二張出頭
選了赤目軍"喪巢忍者襲來"
內容是要我保護商人
地圖好像是...只有兩個出口的町(名字忘了)
那個商人好死不死就站在橋上面
既不能用抱的(會變成血祀)
他也不會跟你走
大概一分鐘以內
敵人就來了
初期一隻
沒多久其他四隻就衝來了
就這樣
我不是被圍死
就是商人被打死
有大大可以提供意見嗎...~_~
選了赤目軍"喪巢忍者襲來"
內容是要我保護商人
地圖好像是...只有兩個出口的町(名字忘了)
那個商人好死不死就站在橋上面
既不能用抱的(會變成血祀)
他也不會跟你走
大概一分鐘以內
敵人就來了
初期一隻
沒多久其他四隻就衝來了
就這樣
我不是被圍死
就是商人被打死
有大大可以提供意見嗎...~_~
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芸夢館的忍道戒影片...
2006-10-21 19:24:45編輯最近上youtube看到,
我認為不太特別,看下就好
只是[單純追求外在的苛刻條件,卻失去了遊戲的樂趣]
例如以下這個:
http://www.youtube.com/watch?v=Q4tPDO9hOFU&mode=related&search=
太單調吧!
比較有意思的是執行任務的影片,
頭目戰的太無聊...
我認為不太特別,看下就好
只是[單純追求外在的苛刻條件,卻失去了遊戲的樂趣]
例如以下這個:
http://www.youtube.com/watch?v=Q4tPDO9hOFU&mode=related&search=
太單調吧!
比較有意思的是執行任務的影片,
頭目戰的太無聊...
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小建議,給要發表任務的玩家
2006-10-22 22:10:15編輯mailweb忍道焰的匠資料,如果有人要上傳的話
發表時,可以在「標籤」的地方填上類似「○○之塔」的資料,別人查詢這個塔的時候,就能找出一系列相關的任務了,塔多的話,也許我們可以設計新玩法…
發表時,可以在「標籤」的地方填上類似「○○之塔」的資料,別人查詢這個塔的時候,就能找出一系列相關的任務了,塔多的話,也許我們可以設計新玩法…
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好厲害啊!!
2006-10-22 17:02:03編輯mail呃...我先說一下...我希望這不算是垃圾留言...版主別發怒啊~~
已經有一段時間沒有上忍道留言版了...經常在撐站的 龍 和 booeleq 兩位真的是辛苦啦...
看到最近的流言似乎有了新面孔...其中一個好眼熟...於是便去逛了逛縮圖一覽...
哇賽!!真的是海老三耶!!這該不會是版大自己畫的吧?!難道之前那些藍底黑畫的縮圖全是版大的作品??真了不起啊!!
已經有一段時間沒有上忍道留言版了...經常在撐站的 龍 和 booeleq 兩位真的是辛苦啦...
看到最近的流言似乎有了新面孔...其中一個好眼熟...於是便去逛了逛縮圖一覽...
哇賽!!真的是海老三耶!!這該不會是版大自己畫的吧?!難道之前那些藍底黑畫的縮圖全是版大的作品??真了不起啊!!
Re:好厲害啊!!
2006-10-22 17:00編輯mailweb之前說的垃圾留言是指機器人貼的,密密麻麻的英文網址,情形跟現在的「隱陽之書揭示板」一樣:
http://myurl.com.tw/pg83 (很想寫個慘字)
該不會因為這樣,所以前陣子都沒人來留言吧?
至於那些簡陋縮圖,除了忍道角色和 kurt 以外,都是我畫的,所以覺得有趣的話抓回去糟蹋也無妨~作者不要權利。
還有註:那些圖不是「藍底黑畫」而是「透明背景」,大部分人的瀏覽器不支援就是了。
http://myurl.com.tw/pg83 (很想寫個慘字)
該不會因為這樣,所以前陣子都沒人來留言吧?
至於那些簡陋縮圖,除了忍道角色和 kurt 以外,都是我畫的,所以覺得有趣的話抓回去糟蹋也無妨~作者不要權利。
還有註:那些圖不是「藍底黑畫」而是「透明背景」,大部分人的瀏覽器不支援就是了。
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小發現
2006-10-21 23:53:16編輯mail最近又無聊拿起忍道來玩...無意間有了小發現...
先說一下...可能已經有人知道了...但還是忍不住想發言...
鐵球砲壁的感應距離似乎也不能太近...
以匠模式的一格見方(約2.5*2.5M)來看...
站在砲口一米內也不會被它感應到的...
所以只要站的夠近...也可以把它當牆壁貼,把它當成壁來攀也行(飛簷走壁也是)...
先說一下...可能已經有人知道了...但還是忍不住想發言...
鐵球砲壁的感應距離似乎也不能太近...
以匠模式的一格見方(約2.5*2.5M)來看...
站在砲口一米內也不會被它感應到的...
所以只要站的夠近...也可以把它當牆壁貼,把它當成壁來攀也行(飛簷走壁也是)...
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緋鴉、葬鴉
2006-10-21 13:00:33編輯忍道緋鴉好像很久之前就有吧
(大概是有焰的官網時)
怎麼現在又翻出來的樣子?
而緋鴉、葬鴉的難度明顯比血祀鴉降低了
1.跳河,陷阱不是一擊必殺
2.敵人不會重生
3.火藥玉無限,而且一擊必殺
另外,葬鴉似乎是比緋鴉多了[埋火]這個陷阱而已...
(大概是有焰的官網時)
怎麼現在又翻出來的樣子?
而緋鴉、葬鴉的難度明顯比血祀鴉降低了
1.跳河,陷阱不是一擊必殺
2.敵人不會重生
3.火藥玉無限,而且一擊必殺
另外,葬鴉似乎是比緋鴉多了[埋火]這個陷阱而已...
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焰...用心棒不適合檢斧頭...= =
2007-01-24 13:20:57編輯mail昨天剛剛發現的...
用心棒將蠻人殺掉之後若要撿斧頭,
撿的角度一定要對,不然會受傷~真怪~
只要角度不對,連續撿個兩三次便會呈現氣絕狀態...<<真有趣~
用心棒將蠻人殺掉之後若要撿斧頭,
撿的角度一定要對,不然會受傷~真怪~
只要角度不對,連續撿個兩三次便會呈現氣絕狀態...<<真有趣~
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銷售量(日本地區)
2006-10-22 23:18:35編輯mailweb※舊資料&2ch討論※
天誅 25萬以上
天誅紅 14萬以上
天誅忍大全 10萬以上
天誅DS 3千以上
天誅千乱 6千以上
侍 31萬以上(含完全版)
忍道戒 7萬以上
神業 2.5萬以上
天誅 25萬以上
天誅紅 14萬以上
天誅忍大全 10萬以上
天誅DS 3千以上
天誅千乱 6千以上
侍 31萬以上(含完全版)
忍道戒 7萬以上
神業 2.5萬以上
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問題...都是焰
2006-12-16 13:08:22編輯mailweb先謝謝上一個解答~~~~~
又一個問題//我發現了這個好久了
就是在焰裹的殺法小的可憐....就好像在門外刺入的超帥一擊
還有把頭厭到水中的....和正面突剌肚子的..等等都沒有了
令遊戲失去多元化, 只有那最常用的三四招
其實是不是可以好像奧義般升等之後獲得的呢??
又一個問題//我發現了這個好久了
就是在焰裹的殺法小的可憐....就好像在門外刺入的超帥一擊
還有把頭厭到水中的....和正面突剌肚子的..等等都沒有了
令遊戲失去多元化, 只有那最常用的三四招
其實是不是可以好像奧義般升等之後獲得的呢??
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忍道 厳
2006-12-15 01:58:03編輯mailwebSpike 的手機遊戲(忍道暁的續作)
http://contents.dwango.jp/spike/shinobido/kibishime.html
嚴(KIBISHIME)似乎是取其難度很高的意思...
http://contents.dwango.jp/spike/shinobido/kibishime.html
嚴(KIBISHIME)似乎是取其難度很高的意思...
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最快看到忍道匠結局的方法
2006-12-07 23:20:49編輯mailweb最近換了新電腦,把遊戲片放到 PC 的光碟機,看能否抽一些很酷的音效出來,把作業系統預設的音效改掉… 結果失敗了。
不過也發現遊戲片裡 MOVIE 資料夾下的 .PSS 檔案,確實丟進播放程式就能看了。
忍道戒的片子裡能看的更多,連毛伸忍者在甘粟喝酒聊天的無聊動畫都有…
不過也發現遊戲片裡 MOVIE 資料夾下的 .PSS 檔案,確實丟進播放程式就能看了。
忍道戒的片子裡能看的更多,連毛伸忍者在甘粟喝酒聊天的無聊動畫都有…
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玩到忍道焰了
2006-11-27 08:34:06編輯mailweb借到 PSP 玩了諸國漫遊(約一小時),因為不是用 UMD 所以讀取很快,雖然內容少而且有些改變要重新適應,不過用來打發時間是不賴… 因為任務簡單,過關快,升級也快,學到奧義之後難度還會下降,馬上就能開始亂玩… 衝進度比忍道匠輕鬆得多。
可惜我不是想玩這樣的新作啊...
可惜我不是想玩這樣的新作啊...
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忍道匠
2007-03-20 10:14:12編輯mailweb忍道匠忍者之塔攻略
Re:忍道匠
2007-03-27 09:57編輯忍者之塔第八階--警護商人
這關其實沒有什麼特別技巧的,
大約是捱夠7~8分鐘就過(當然不斷殺敵啦)
但要注意的是,在中央的鐵球陣,
當有爆炸時,就會驚動商人,然後他就會去送死了
所以,盡量用身上的氣絕,忘卻玉丟他吧,但切記不要血祀到他...
另外,有些毛伸忍者會卡在場地的角落,可血祀~~
這關其實沒有什麼特別技巧的,
大約是捱夠7~8分鐘就過(當然不斷殺敵啦)
但要注意的是,在中央的鐵球陣,
當有爆炸時,就會驚動商人,然後他就會去送死了
所以,盡量用身上的氣絕,忘卻玉丟他吧,但切記不要血祀到他...
另外,有些毛伸忍者會卡在場地的角落,可血祀~~
Re:忍道匠
2007-04-13 12:49編輯忍者之塔第七階--救出
出了通道後先轉左救出姬
1.第一個難題是1.5m段差,可用巴投把她丟上去,
但請注意她的血量,必要時請用回復玉
2.再來的大奈落,用空中丟忍具可輕鬆通過
3.鉄球陣:先吃疾風,直衝至中間右方有個段差可以上去,再走一段路去下一區
4.先殺蠻族,這裡的段差要用狗屋墊腳上去
5.來到最後一區,
終|落|炎|落|槍|地
有多種過法:
a.在[炎]放上箱子墊腳,抬著姬快速跳過去
b.走去[槍],用r3快速轉身放下姬在[地],再快速跳向[終]
c.直接跳...很賭運氣
出了通道後先轉左救出姬
1.第一個難題是1.5m段差,可用巴投把她丟上去,
但請注意她的血量,必要時請用回復玉
2.再來的大奈落,用空中丟忍具可輕鬆通過
3.鉄球陣:先吃疾風,直衝至中間右方有個段差可以上去,再走一段路去下一區
4.先殺蠻族,這裡的段差要用狗屋墊腳上去
5.來到最後一區,
終|落|炎|落|槍|地
有多種過法:
a.在[炎]放上箱子墊腳,抬著姬快速跳過去
b.走去[槍],用r3快速轉身放下姬在[地],再快速跳向[終]
c.直接跳...很賭運氣
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記憶片 3 一問
2007-03-27 10:16:46編輯mailweb我想問記憶片 3 係森林邊到..我第一次搵,打死2隻熊,跟住搵唔到,跟住就走...點知出左個2條女(孖生),打左5秒到個2條女講野,講完野就番去屋企,咁係咪要去搵第二次至有?如果係咁會係森林地圖邊到?(因為我第一次搵全個森林都冇)同埋我搵左一次,唔敢搵第2次=v="
Re:記憶片 3 一問
2007-03-26 21:08編輯mailweb(其實我看唔太懂)
第一次應該就會有記憶片才對,沒找到的話,應該只能過一陣子再從別人手上拿了。
而且從孖生2條女、又是森林那邊拿記憶片,難度實在太高了。
第一次應該就會有記憶片才對,沒找到的話,應該只能過一陣子再從別人手上拿了。
而且從孖生2條女、又是森林那邊拿記憶片,難度實在太高了。
Re:記憶片 3 一問
2007-03-27 01:02編輯mailweb也看不太懂...是問第二次再去森林還能拿到記憶片的意思嗎?
我覺得在森林那邊反而容易解決雙胞胎
一隻推下懸崖就可以了
--
檢查一下手紙,看信的哪一方有提示到xx勢力或是XX忍者首上有記憶片的消息,就去看看他的任務,應該可以找到有關記憶片的任務
我覺得在森林那邊反而容易解決雙胞胎
一隻推下懸崖就可以了
--
檢查一下手紙,看信的哪一方有提示到xx勢力或是XX忍者首上有記憶片的消息,就去看看他的任務,應該可以找到有關記憶片的任務
Re:記憶片 3 一問
2007-03-27 10:12編輯唔係太清楚..但我諗你遇到ge可能係光之石任務...
呢d任務唔係固定架,而且你錯失了的話,就要再等機會了(當然亦有任務失敗後同一個任務仍然存在的可能)
要不時睇下大名的信,
如果標題大概係"光之石情報"之類的,
入面就會提到魂の欠片在哪一方手上,就去接那個任務吧
至於"講完野就番去屋企"就唔太明...係指同孖女對戰那段嗎?
呢d任務唔係固定架,而且你錯失了的話,就要再等機會了(當然亦有任務失敗後同一個任務仍然存在的可能)
要不時睇下大名的信,
如果標題大概係"光之石情報"之類的,
入面就會提到魂の欠片在哪一方手上,就去接那個任務吧
至於"講完野就番去屋企"就唔太明...係指同孖女對戰那段嗎?
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救命
2007-02-04 21:56:01編輯mailweb我的忍道戒一條家全掛了..貞女還活著但是就是沒有貞女的任務.先在任務全部都赤目的ㄟ..((((呃..我卡關了嗎= =真是夭壽喔!!
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黑色陰謀小幫手
2007-02-01 12:55:47編輯mailweb黑色陰謀小幫手是以良性安全的輔助程式及幫助玩家且不破
壞遊戲樂趣為前提;小幫手不使用封包傳送的方式製作,
不修改遊戲客戶端程式,完全模擬人工手動操作請玩家放心的使用
小幫手系列的各項程式,黑色陰謀小幫手更完善的保障您的遊戲
安全。詳情請到http://handhot.net/cabal/index.htm查詢~
衷心希望小幫手能成為玩家身邊的好幫手。
壞遊戲樂趣為前提;小幫手不使用封包傳送的方式製作,
不修改遊戲客戶端程式,完全模擬人工手動操作請玩家放心的使用
小幫手系列的各項程式,黑色陰謀小幫手更完善的保障您的遊戲
安全。詳情請到http://handhot.net/cabal/index.htm查詢~
衷心希望小幫手能成為玩家身邊的好幫手。
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聊天
2007-05-22 11:53:17編輯mailweb右上角的按鈕 會顯示線上人數
http://gabbly.com/http://www.bootleq.twmail.org/shinobido/community/bbs.php
注意 所有聊天內容都是公開的
http://gabbly.com/http://www.bootleq.twmail.org/shinobido/community/bbs.php
注意 所有聊天內容都是公開的
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調和成分問題
2008-01-26 19:09:40編輯mailweb誰能幫我詳細說明此網站的"調和成分"呢!!((本人謹13歲= =請講簡單點..感恩嚕!!
Re:調和成分問題
2007-02-07 01:06編輯mailweb「新手入門」
回應
還有人在玩虎之卷嗎?
2007-04-29 13:41:15編輯mailweb最近遇到的,中國大陸那邊也有熱情的任務交流社群,可惜我已經不怎麼玩了… 總之,各位有興趣可以跟他們聊聊。
天诛游戏论坛
http://tenchu.waokao.cn/index.asp
相關 QQ 群空間(不過我不會用)
http://myurl.com.tw/utda
天诛游戏论坛
http://tenchu.waokao.cn/index.asp
相關 QQ 群空間(不過我不會用)
http://myurl.com.tw/utda
Re:還有人在玩虎之卷嗎?
2007-02-13 09:49編輯竟然...想不到
自從我燒了+999入替草後連戒也不玩了
而且那邊最近仍有更新...真難得
比這個板還熱烈!
把我的最後任務傳上去轟動一下
說不定可以刺激討論呢...
自從我燒了+999入替草後連戒也不玩了
而且那邊最近仍有更新...真難得
比這個板還熱烈!
把我的最後任務傳上去轟動一下
說不定可以刺激討論呢...
Re:還有人在玩虎之卷嗎?
2007-04-28 23:16編輯mailweb新址 http://tenchu.uu1001.com/
其實他們搬家很久了,而且交流重心在QQ群空間,沒有QQ的話好像很難參與。
--
龍兄你可有 e-mail 或什麼通訊方式,我只知道巴哈的信箱而已&
其實他們搬家很久了,而且交流重心在QQ群空間,沒有QQ的話好像很難參與。
--
龍兄你可有 e-mail 或什麼通訊方式,我只知道巴哈的信箱而已&
回應
請問有人知道"曉"ㄇ
2007-04-23 21:18:33編輯請問版主對於忍道新作"忍道曉"有相關情報嗎?目前只知道是初在行動電話上...並不是匠. 戒 . 焰 三種版本的喔!!!
小弟在焰的官網上面看到介紹的....
小弟在焰的官網上面看到介紹的....
Re:請問有人知道"曉"ㄇ
2007-04-23 22:08編輯mailweb忍道暁這邊去年 7 月更新有稍微提到
忍道 暁 完全版官網
http://contents.dwango.jp/spike/title/shinobido/akatsuki_kanzen.html
似乎是 Spike 製作的,台灣也玩不到,所以沒什麼興趣…
趕快開發侍道三比較實際啦。
忍道 暁 完全版官網
http://contents.dwango.jp/spike/title/shinobido/akatsuki_kanzen.html
似乎是 Spike 製作的,台灣也玩不到,所以沒什麼興趣…
趕快開發侍道三比較實際啦。
回應
忍道戒
2007-04-16 22:18:10編輯mailweb黑鷹要怎樣才能使用是按交代才會跑出來靠在家裡的牆壁
回應
掉下去不會死的穴地板
2007-08-10 21:48:24編輯mailweb應該有人已經知道了,不知道的話就看一看。
先配置<落穴>,然後按地形選<奈落>到你配置落穴的地方,奈落刪除,接下來選<四角柱>一樣到你配置落穴的地方,往下,應該就會成功,按試行,你站落穴上,你會往下掉,到地底,但不會死掉。
雖然不會死掉,但下面不能放東西,如果有人會的話,那請你告訴我謝謝。
先配置<落穴>,然後按地形選<奈落>到你配置落穴的地方,奈落刪除,接下來選<四角柱>一樣到你配置落穴的地方,往下,應該就會成功,按試行,你站落穴上,你會往下掉,到地底,但不會死掉。
雖然不會死掉,但下面不能放東西,如果有人會的話,那請你告訴我謝謝。
Re:掉下去不會死的穴地板
2007-08-10 21:47編輯請參考:
http://www.bootleq.twmail.org/shinobido/strategy/garden_pitfall_floor.html
根據你的描述,這可能是"不會死的-20m地型"
但它真的有地板嗎?(例如會看見地底為綠色一格)
如果有地板的話理論上可以放東西
http://www.bootleq.twmail.org/shinobido/strategy/garden_pitfall_floor.html
根據你的描述,這可能是"不會死的-20m地型"
但它真的有地板嗎?(例如會看見地底為綠色一格)
如果有地板的話理論上可以放東西
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穴地板的簡易設計方法
2007-08-24 23:01:34編輯wiki忍道匠的情報
有-20m地板的另一種設計方法
只要先配置"落穴", 再把它"回轉"
就會看見落穴跌了去-20m上面!!
此時只要削除"落穴"即可做出-20m的地板!!
比之前我發現的方法容易得多!!而且連匠模式也可使用!(不必限定於裏庭)
至於特性及用法可參考戰法的文章
要補充的是
在匠中的不同之處是: -10m以下的地板才會有穴地板的特性
而且測試後發現穴地板原來有4層:
第一層(由地板到對上的1.5m): 所有道具進入後立即消失/死 (貓例外,果然牠是無敵的..)
第二層(由地板對上的1.5m至5.0m): 進入時立即脫力死亡
第三層(由地板對上的5.0m至8.0m): 安全,不過在上面經過時會有一種"拉力"令畫面向下...
第四層(地板對上的8.0m以外): 安全,無效果
有-20m地板的另一種設計方法
只要先配置"落穴", 再把它"回轉"
就會看見落穴跌了去-20m上面!!
此時只要削除"落穴"即可做出-20m的地板!!
比之前我發現的方法容易得多!!而且連匠模式也可使用!(不必限定於裏庭)
至於特性及用法可參考戰法的文章
要補充的是
在匠中的不同之處是: -10m以下的地板才會有穴地板的特性
而且測試後發現穴地板原來有4層:
第一層(由地板到對上的1.5m): 所有道具進入後立即消失/死 (貓例外,果然牠是無敵的..)
第二層(由地板對上的1.5m至5.0m): 進入時立即脫力死亡
第三層(由地板對上的5.0m至8.0m): 安全,不過在上面經過時會有一種"拉力"令畫面向下...
第四層(地板對上的8.0m以外): 安全,無效果
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終於破了超難 = =
2007-07-29 11:10:05編輯mailweb打了二天的最終戰 , 終於全破了
分享一下我的打法
第一戰 , 冑
裝備一個 "達人の了承" 3秒內作掉他
(我蠻意外的 , 居然可以血祀)
第二戰 , 我無亂第一段
我是用 5-6 發的 二式地雷 , 放在同一個地點
然後站在我無亂會攻擊的最大距離之間
等我無亂站到地雷的附近 , 就用爆炸小鳥攻擊
只要可以同時引發 , 就會引發我無亂最終段
第三戰 我無亂最終段
最後一戰跟前一戰打法一樣
把身上有的地雷全放上去 , 一開始就跑去地圖開闊地的中間
我放了大概 20 發的二式 , 6 發的三式
成功引爆之後 , 我無亂剩下 1/4 的血量
再來就是把身上剩的 20 發爆炸小鳥 , 全部往他身上丟
終於就結束了我的惡夢 ....
開啟了 裹忍道 (好Q啊 XD)
總計使用材料
空蟬 x 1 <=非必要 , 但越多越好 , 被打到幾乎都是秒殺
地雷 二式x25 三式x6 <= 建議越多越好 , 一次放 5 個以上
遙控小鳥 x 20 <= 也是越多越好 , 用玉的話 , 我無亂會擋
分享一下我的打法
第一戰 , 冑
裝備一個 "達人の了承" 3秒內作掉他
(我蠻意外的 , 居然可以血祀)
第二戰 , 我無亂第一段
我是用 5-6 發的 二式地雷 , 放在同一個地點
然後站在我無亂會攻擊的最大距離之間
等我無亂站到地雷的附近 , 就用爆炸小鳥攻擊
只要可以同時引發 , 就會引發我無亂最終段
第三戰 我無亂最終段
最後一戰跟前一戰打法一樣
把身上有的地雷全放上去 , 一開始就跑去地圖開闊地的中間
我放了大概 20 發的二式 , 6 發的三式
成功引爆之後 , 我無亂剩下 1/4 的血量
再來就是把身上剩的 20 發爆炸小鳥 , 全部往他身上丟
終於就結束了我的惡夢 ....
開啟了 裹忍道 (好Q啊 XD)
總計使用材料
空蟬 x 1 <=非必要 , 但越多越好 , 被打到幾乎都是秒殺
地雷 二式x25 三式x6 <= 建議越多越好 , 一次放 5 個以上
遙控小鳥 x 20 <= 也是越多越好 , 用玉的話 , 我無亂會擋
Re:終於破了超難 = =
2007-07-29 11:09編輯其實也不是那麼難打...
第一戰:用空氣飛在空中連打,他就會暈
或者等冑解除警戒後再血祀...
第二戰:隨便打都可以,巴投,昇龍劍等,
也可以到下面的巷,他的飛行道具會撞牆
第三戰:這才是重點!!因為鴉強制回到100血!!
我也是用埋火,玉等道具
不過我有全999藥,喝了後好快打死他
另外空蟬我帶了5個啦,回復藥3x罐,不視埋火3式99個...
第一戰:用空氣飛在空中連打,他就會暈
或者等冑解除警戒後再血祀...
第二戰:隨便打都可以,巴投,昇龍劍等,
也可以到下面的巷,他的飛行道具會撞牆
第三戰:這才是重點!!因為鴉強制回到100血!!
我也是用埋火,玉等道具
不過我有全999藥,喝了後好快打死他
另外空蟬我帶了5個啦,回復藥3x罐,不視埋火3式99個...
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忍道戒
2007-07-26 14:14:14編輯mailweb黑鷹要怎樣才能使用是按交代才會跑出來靠在家裡的牆壁
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卡哩卡哩,咕嘰咕嘰,嘎吱嘎吱,咕嘟
2010-08-17 21:18:20編輯mailweb留言板的舊文章已清理封存。
程式碼上也動了手腳,以反制不長眼的垃圾留言。
另外也盡量修正了「偏好設定」程式碼的 bug,
在 opera 瀏覽器上測試樣式切換,應該算堪用了。
--還有--
管理員最近受到『拳霸』的震撼,
很想在留言板增加 Tony Jaa 的留言圖示,
不過苦於畫不出來,
對華人來說,他的外貌明明很有特色吧…
程式碼上也動了手腳,以反制不長眼的垃圾留言。
另外也盡量修正了「偏好設定」程式碼的 bug,
在 opera 瀏覽器上測試樣式切換,應該算堪用了。
--還有--
管理員最近受到『拳霸』的震撼,
很想在留言板增加 Tony Jaa 的留言圖示,
不過苦於畫不出來,
對華人來說,他的外貌明明很有特色吧…
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忍道戒
2008-01-24 14:31:08編輯mailweb之前有一次我做一個關卡 那個關卡超級怪 連我都不知道怎麼回事 那個關卡只要用虛脫密技人物就會卡在半空中再按一次跳就會掉下來 這到底是怎麼會是 誰可以回答我呢?
回應
ACQUIRE 新作
2007-11-27 20:57:51編輯mailweb現在才發現…
PSP 的「勇者のくせになまいきだ。」
http://www.acquire.co.jp/yuusha/
宣傳影片
mms://stream.playstation.jp/scej/pv/pv_namaikida.wmv
體驗版
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/trial/index.html
PSP 的「勇者のくせになまいきだ。」
http://www.acquire.co.jp/yuusha/
宣傳影片
mms://stream.playstation.jp/scej/pv/pv_namaikida.wmv
體驗版
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/trial/index.html
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卡關><
2007-08-29 10:01:34編輯mail我已經拿到六顆光之石ㄌ
現在要破金絲雀被蛇蜻蛉和渦虫抓走
要打敗他們 可是打ㄌ好多次都一直輸
請知道ㄉ大大幫我一下
謝~~~~
希望可以拿到詳細ㄉ攻略
另外 還有神ㄇ道具可以用來打他們
感恩~~!!!!!
現在要破金絲雀被蛇蜻蛉和渦虫抓走
要打敗他們 可是打ㄌ好多次都一直輸
請知道ㄉ大大幫我一下
謝~~~~
希望可以拿到詳細ㄉ攻略
另外 還有神ㄇ道具可以用來打他們
感恩~~!!!!!