網站更新記錄 (2005 十一月~)
2005-11-12
2005-11-13
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2005-11-14
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2005-12-02
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2005-12-06
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2005-12-28
2006-01-13
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2006-01-17
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2006-01-30
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2006-04-30
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2006-05-23
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2006-05-24
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2006-06-11
2006-07-04
2006-08-01
2006-08-01
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2006-08-19
2006-09-09
2006-09-10
▼更早的記錄請見▼
網站更新記錄 (2005 三月~)
2005-11-12
『忍道 戒』總算發售了!
除了沒有字幕,有些信件動畫個人覺得有點冷清之外,遊戲內容完全沒辜負我的期望,
現在最怕的是沒空玩啊~
先開始翻最速攻略本(傳承之書)的資料,
放上敵資料,列出能力值、耐性與行動模式。
除了沒有字幕,有些信件動畫個人覺得有點冷清之外,遊戲內容完全沒辜負我的期望,
現在最怕的是沒空玩啊~
先開始翻最速攻略本(傳承之書)的資料,
放上敵資料,列出能力值、耐性與行動模式。
2005-11-13
2005-11-13
2005-11-14
系統解析更新,沒什麼新鮮的,只是改寫成合乎實情…
遊戲心得轉貼了四篇來自巴哈姆特的體驗心得,感謝 mokotooo 和 kazak 大大無私的分享。
其他網頁仍在慢慢更新中,因為很多人都在玩了,所以未完成的網頁我也放上來囉。
遊戲心得轉貼了四篇來自巴哈姆特的體驗心得,感謝 mokotooo 和 kazak 大大無私的分享。
其他網頁仍在慢慢更新中,因為很多人都在玩了,所以未完成的網頁我也放上來囉。
2005-11-15
網站分類又做了變動,新增戰法作為討論忍術的地方,目前只轉貼了兩篇 kazak 的文。其中飛鳥連擊‧嚴靈的連續技即使不在壁際也蠻實用的。
新增隱藏要素。
新增遊戲流程,希望能幫到新手。
基礎操作更新了キヌ和熊的技,但還不知道技名。 調合成分方面因為我測試出來的不多,所以未確認項目先改為斜體字表示。
新增隱藏要素。
新增遊戲流程,希望能幫到新手。
基礎操作更新了キヌ和熊的技,但還不知道技名。 調合成分方面因為我測試出來的不多,所以未確認項目先改為斜體字表示。
2005-11-16
2005-12-02
調合成分稍做修正。
基礎操作更新了血祀殺法的技名。
以上參考 12/16 號的電玩通雜誌,我也順利調出幾項重要道具,所以調合方面應該不會錯吧?
任務中重新啟動的指令是 START + SELECT,
重開之後你偷搬去的裏庭的東西,還有扛走的屍體都會保留。
不過既然要放棄,乾脆多搬一件再從小屋離開不是更好嗎…
另外系統解析關於調合的「ノドゴシの錠」(喉越) 也稍微釐清了計算方式。
基礎操作更新了血祀殺法的技名。
以上參考 12/16 號的電玩通雜誌,我也順利調出幾項重要道具,所以調合方面應該不會錯吧?
任務中重新啟動的指令是 START + SELECT,
重開之後你偷搬去的裏庭的東西,還有扛走的屍體都會保留。
不過既然要放棄,乾脆多搬一件再從小屋離開不是更好嗎…
另外系統解析關於調合的「ノドゴシの錠」(喉越) 也稍微釐清了計算方式。
2005-12-02
一、舊聞:忍道 戒進入金殿堂,總分 34 分,個人覺得還算合理,如果切腹引擎能裝到主線劇情上,應該就有白金了吧?
然後 8‧9‧8‧9 可以調出忍法‧爆炎術,幸好不是埋火 (地雷) 啊…
二、新增忍道 戒 銷售情形,今後也會持續關懷。
三、戰法新增やりくり上手~道具複製術‧乙,
其實就是用「やりくり上手」賺道具而已,另也有人發現活用密技而能複製忍法的技巧喔!
四、基礎操作更正翻滾起身的指令。
然後 8‧9‧8‧9 可以調出忍法‧爆炎術,幸好不是埋火 (地雷) 啊…
二、新增忍道 戒 銷售情形,今後也會持續關懷。
三、戰法新增やりくり上手~道具複製術‧乙,
其實就是用「やりくり上手」賺道具而已,另也有人發現活用密技而能複製忍法的技巧喔!
四、基礎操作更正翻滾起身的指令。
2005-12-06
2005-12-06
2005-12-07
2005-12-07
忍道 戒 最受歡迎角色投票。
把壁虎也算進去了,不分顏色應該沒關係吧?
把壁虎也算進去了,不分顏色應該沒關係吧?
2005-12-07
2005-12-23
將「敵資料」改為角色資料,並新增所有角色的技表。但要指令的話請看基礎操作的戰鬥篇。
角色介紹頁也會慢慢補上技表和臺詞。
另外相關商品的攻略本和原聲帶應該發售了吧?
我是有買到攻略啦,上面寫說 22 日發行…
角色介紹頁也會慢慢補上技表和臺詞。
另外相關商品的攻略本和原聲帶應該發售了吧?
我是有買到攻略啦,上面寫說 22 日發行…
2005-12-24
常見問題更新。
明天就是行憲紀念日了。
明天就是行憲紀念日了。
2005-12-24
更新系統解析的調合單元,重點在壺與素材加工的計算方式。素材連續燒六次,真的會有單一成分值加倍的秘密獎勵,多準備籌碼下去梭吧!
調合味覺值的實際效果也有資料了,火藥 999 的殺傷力 300 似乎沒有想像中的暴力?
另外因為技表內容較多,故將網頁獨立到技表,舊的連結就失效囉。
調合味覺值的實際效果也有資料了,火藥 999 的殺傷力 300 似乎沒有想像中的暴力?
另外因為技表內容較多,故將網頁獨立到技表,舊的連結就失效囉。
2005-12-25
2005-12-25
2005-12-27
1.新增矢文抄錄。試作了最初兩件矢文的大意。
2.勢力‧角色新增牛車、姬,可惜沒有圖片可放。
3.廢除「遊戲模式」和「忍術奇談」,網頁結構也有變動,所以可能有連結失效的情形,新的網站地圖可參考網站導覽。
2.勢力‧角色新增牛車、姬,可惜沒有圖片可放。
3.廢除「遊戲模式」和「忍術奇談」,網頁結構也有變動,所以可能有連結失效的情形,新的網站地圖可參考網站導覽。
2005-12-27
2005-12-27
戰法更新六項:
素材六連燒的秘密獎勵 (量產調合王の証)、
影身忍法的特性、空中飛人…、烏鵲連發、
扛重物通過矮牆、脫力昇天。
其中要感謝 rephansu 同意轉載文章,其實早就大方同意了,拖到現在才更新…
(其實我最初也是在巴哈姆特看到 rephansu 複製非投擲道具的文章,不過也有日站公開詳細辦法,最後我選擇自己寫…)
素材六連燒的秘密獎勵 (量產調合王の証)、
影身忍法的特性、空中飛人…、烏鵲連發、
扛重物通過矮牆、脫力昇天。
其中要感謝 rephansu 同意轉載文章,其實早就大方同意了,拖到現在才更新…
(其實我最初也是在巴哈姆特看到 rephansu 複製非投擲道具的文章,不過也有日站公開詳細辦法,最後我選擇自己寫…)
2005-12-27
忍道 戒 聲優介紹更新完成。
問題來了,町男是哪一位?
問題來了,町男是哪一位?
2005-12-27
2005-12-28
2006-01-13
放上各角色的能力值與道具列表,黑熊朋友有 1% 的機率會掉「真‧武士物語」說低不低,此外似乎也可以用撿的,有人撿過嗎?
舊的角色「狀態」表格就不用了,已刪除。
舊的角色「狀態」表格就不用了,已刪除。
2006-01-13
2006-01-14
矢文抄錄更新:
1.大和屋に着服の疑い (大和屋著服)
2.貞女 過去の復讐 一 (仇人一算帳恩師)
3.貞女 過去の復讐 二 (仇人二密偵戰友)
4.貞女 過去の復讐 三 (仇人三劍術恩師)
5.虫に好かれている?
1.大和屋に着服の疑い (大和屋著服)
2.貞女 過去の復讐 一 (仇人一算帳恩師)
3.貞女 過去の復讐 二 (仇人二密偵戰友)
4.貞女 過去の復讐 三 (仇人三劍術恩師)
5.虫に好かれている?
2006-01-15
2006-01-15
連結更新,一口氣補上六個日文攻略站:
1.宇高多攻略@2ちゃんねる
2.忍道戒まとめwiki
3.忍道 戒 - 攻略真書
4.Simon's CyberSpace El Dorado.
5.忍道 戒 - ワザップ!
6.忍道 戒攻略EASY
1.宇高多攻略@2ちゃんねる
2.忍道戒まとめwiki
3.忍道 戒 - 攻略真書
4.Simon's CyberSpace El Dorado.
5.忍道 戒 - ワザップ!
6.忍道 戒攻略EASY
2006-01-16
2006-01-17
除錯報告更新,鯱の眼 bug 大致就是現在寫的這樣吧?
另外加了一條「無限的長髮」就是日本網站寫的キヌ怒髮天,在台灣好像是網友龍爺爺先發表的喔。
2006-01-17
2006-01-18
2006-01-18
2006-01-26
新手入門區新增任務種類,介紹暗殺、全滅等共 14 個任務種類。
大名請你去森林浴 (偵察任務) 的時候,對你說「只要能活著回來就好」這樣會不會很可疑?
大名請你去森林浴 (偵察任務) 的時候,對你說「只要能活著回來就好」這樣會不會很可疑?
2006-01-27
發售前情報更新,並非官方情報而是小道消息:『忍道 匠』預定 3 月 30 日發售。
2006-01-27
2006-01-30
2006-01-30
2006-01-30
2006-02-17
連結新增『忍道 匠』官方網站。
相關商品新增完全攻略本「皆伝之書」的官方中文版,看來是由電玩 e 世代取得的授權,不過官網尚無詳細資料,只好請有買的朋友補充囉~
這禮拜在地下街看到大量進貨,因為封面設計變更不大,看起來跟日文版的沒什麼兩樣,
當時還在想店家是不是瘋了,進那麼多原文書還只賣 300 元有找…
由書的厚度看來,應該是完整翻譯了,各位不妨考慮購買。
相關商品新增完全攻略本「皆伝之書」的官方中文版,看來是由電玩 e 世代取得的授權,不過官網尚無詳細資料,只好請有買的朋友補充囉~
這禮拜在地下街看到大量進貨,因為封面設計變更不大,看起來跟日文版的沒什麼兩樣,
當時還在想店家是不是瘋了,進那麼多原文書還只賣 300 元有找…
由書的厚度看來,應該是完整翻譯了,各位不妨考慮購買。
2006-02-20
2006-03-17
2006-04-06
開始忍道匠的攻略~宇高多鍊塔絵卷,畫面右上角少了那個指針,真是痛苦啊。
看到裝備欄有忍法‧鼻革命也是只有心酸而已。
看到裝備欄有忍法‧鼻革命也是只有心酸而已。
2006-04-10
攻略蛇蜻蛉之塔,清除後就能使用蛇蜻蛉了。
用長手抓人的濁酒液 ( R1 + ) 用起來很有快感,還有一般攻擊撞到牆壁的話手不會伸長,這時還是可以連續攻擊,點拳的速度和音效也很令人過癮。
另外轉載 frank71911 的舊發現,匠模式的卷物確實有忍法‧影透的效果。
用長手抓人的濁酒液 ( R1 + ) 用起來很有快感,還有一般攻擊撞到牆壁的話手不會伸長,這時還是可以連續攻擊,點拳的速度和音效也很令人過癮。
另外轉載 frank71911 的舊發現,匠模式的卷物確實有忍法‧影透的效果。
2006-04-12
2006-04-30
2006-04-30
轉貼龍的留言,放上飛鳥之塔較特別階層的攻略,過了這個塔便能使用黑鷹ザジ。
2006-05-23
忍道匠各角色招式表,請參考匠技表。
為什麼不能使用姬、大名、武士呢…
為什麼不能使用姬、大名、武士呢…
2006-05-23
2006-05-24
匠技表小更新,新增點如留言板,龍的留言。
另外也分析了各角色的基本性能,原來用心棒不能衝刺嗎?
另外也分析了各角色的基本性能,原來用心棒不能衝刺嗎?
2006-05-24
2006-06-11
2006-07-04
忍道系列最新作『忍道 暁』!~主角是在飛鳥之里附近的忍里修行的忍者,時間則是飛鳥之里滅亡的數年前。
有興趣嗎?可惜這是日本的手機遊戲,在台灣應該玩不到… 而且是由 SPIKE 製作、營運,也許不算是真正的忍道系列?
另外『忍道 焰』的開發網頁也正式開設囉!
有興趣嗎?可惜這是日本的手機遊戲,在台灣應該玩不到… 而且是由 SPIKE 製作、營運,也許不算是真正的忍道系列?
另外『忍道 焰』的開發網頁也正式開設囉!
2006-08-01
2006-08-01
2006-08-01
忍道 匠 隱藏要素。
遲來的更新,資料還不全,真是糟糕啊…
遲來的更新,資料還不全,真是糟糕啊…
2006-08-19
2006-09-09
2006-09-10
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網站更新記錄 (2005 三月~)