忍道之友ACQUIRE 遊戲軟體『忍道』系列中文玩家網站
網站更新記錄 (2005 十一月~)

2005-11-12
『忍道 戒』總算發售了!
除了沒有字幕,有些信件動畫個人覺得有點冷清之外,遊戲內容完全沒辜負我的期望,
現在最怕的是沒空玩啊~

先開始翻最速攻略本(傳承之書)的資料,
放上敵資料,列出能力值、耐性與行動模式。

2005-11-13
道具‧忍具更新,資料不是很齊,但拿到怪東西時可以參考看看。
另外也開始收集調合成分的資料。

2005-11-13
基礎操作更新,看看有沒有忽略掉的小細節吧。
例如按著R1走出屋簷會自動攀掛。
另外我對預設的視點移動(右搖桿)不大習慣,所以改用左搖桿東張西望,這樣就不必改設定了吧?

2005-11-14
系統解析更新,沒什麼新鮮的,只是改寫成合乎實情…
遊戲心得轉貼了四篇來自巴哈姆特的體驗心得,感謝 mokotooo 和 kazak 大大無私的分享。

其他網頁仍在慢慢更新中,因為很多人都在玩了,所以未完成的網頁我也放上來囉。

2005-11-15
網站分類又做了變動,新增戰法作為討論忍術的地方,目前只轉貼了兩篇 kazak 的文。其中飛鳥連擊‧嚴靈的連續技即使不在壁際也蠻實用的。

新增隱藏要素
新增遊戲流程,希望能幫到新手。

基礎操作更新了キヌ和熊的技,但還不知道技名。 調合成分方面因為我測試出來的不多,所以未確認項目先改為斜體字表示。

2005-11-16
勢力‧角色更新,主要是 ACQUIRE 寄來了新圖片,趁收假之前趕緊公開。

2005-12-02
調合成分稍做修正。
基礎操作更新了血祀殺法的技名。
以上參考 12/16 號的電玩通雜誌,我也順利調出幾項重要道具,所以調合方面應該不會錯吧?

任務中重新啟動的指令是 START + SELECT,
重開之後你偷搬去的裏庭的東西,還有扛走的屍體都會保留。
不過既然要放棄,乾脆多搬一件再從小屋離開不是更好嗎…

另外系統解析關於調合的「ノドゴシの錠」(喉越) 也稍微釐清了計算方式。

2005-12-02
一、舊聞:忍道 戒進入金殿堂,總分 34 分,個人覺得還算合理,如果切腹引擎能裝到主線劇情上,應該就有白金了吧?
然後 8‧9‧8‧9 可以調出忍法‧爆炎術,幸好不是埋火 (地雷) 啊…

二、新增忍道 戒 銷售情形,今後也會持續關懷。

三、戰法新增やりくり上手~道具複製術‧乙
其實就是用「やりくり上手」賺道具而已,另也有人發現活用密技而能複製忍法的技巧喔!

四、基礎操作更正翻滾起身的指令。

2005-12-06
隱藏要素更新外帶菜單,也就是角色模組裏庭物件這兩樣,喜歡嗎?帶回家!

「宇高多週邊,目擊變態偷屍人」、
「無恥怪盜,連神社的大狐石像都不放過」
…瓦版怎麼都沒這些時事?

2005-12-06
新增博物雜志,記載宇高多周邊的人、事、物,
目前收錄了一些商人、侍大將的名字。

計畫是要建成類似「博物館」的東西,而主題就是「宇高多」,蒐集偏向世界設定的情報。

2005-12-07
新增輸入漢字表,已知「か」裡面有錯誤,「嫁」字重複了兩次,不過現在沒空開機查。

本來改壺的名字,想說順便抄一下漢字表,沒想到用電腦輸入是這麼辛苦的事…

2005-12-07
忍道 戒 最受歡迎角色投票
把壁虎也算進去了,不分顏色應該沒關係吧?

2005-12-07
戰法更新:水の命藥調合法、強力的藥、玉調合攻略裏庭--蠻族入侵全血祀法
感謝忍友分享蠻族血祀法!

2005-12-23
將「敵資料」改為角色資料,並新增所有角色的技表。但要指令的話請看基礎操作戰鬥篇。
角色介紹頁也會慢慢補上技表和臺詞。

另外相關商品的攻略本和原聲帶應該發售了吧?
我是有買到攻略啦,上面寫說 22 日發行…

2005-12-24
常見問題更新。
明天就是行憲紀念日了。

2005-12-24
更新系統解析調合單元,重點在壺與素材加工的計算方式。素材連續燒六次,真的會有單一成分值加倍的秘密獎勵,多準備籌碼下去梭吧!

調合味覺值的實際效果也有資料了,火藥 999 的殺傷力 300 似乎沒有想像中的暴力?

另外因為技表內容較多,故將網頁獨立到技表,舊的連結就失效囉。

2005-12-25
戰法新增「清空隱棚,防止道具遭竊」和「屍體、物件的搬回規則」。
還有,可能會大幅破壞遊戲樂趣的
やりくり上手~道具複製術‧甲」。
應該很多人已經知道,而且正在濫用了吧?
這樣玩就不刺激了喔!

2005-12-25
隱藏要素新增戒劇場,主要是給還沒收集到全部動畫的人參考,並非劇情介紹喔。

2005-12-27
1.新增矢文抄錄。試作了最初兩件矢文的大意。

2.勢力‧角色新增牛車,可惜沒有圖片可放。

3.廢除「遊戲模式」和「忍術奇談」,網頁結構也有變動,所以可能有連結失效的情形,新的網站地圖可參考網站導覽

2005-12-27
系統解析新增肩書,就是稱號啦。

其實角色模組有攻擊力的區別,攻擊力最大的是一条信輝? …死叭啦係!

2005-12-27
戰法更新六項:
素材六連燒的秘密獎勵 (量產調合王の証)、
影身忍法的特性空中飛人…、烏鵲連發、
扛重物通過矮牆、脫力昇天。

其中要感謝 rephansu 同意轉載文章,其實早就大方同意了,拖到現在才更新…

(其實我最初也是在巴哈姆特看到 rephansu 複製非投擲道具的文章,不過也有日站公開詳細辦法,最後我選擇自己寫…)

2005-12-27
忍道 戒 聲優介紹更新完成。
問題來了,町男是哪一位?

2005-12-27
勢力‧角色新增オンジ
新增一篇關於他的矢文わしのこと (我的事)。

2005-12-28
矢文抄錄更新:
1.增強草とはな (增強草的事)、
2.きょうはくぢょう (脅迫書)、
3.呉服屋のカナエと申します

其實不大確定,蛇蜻蛉有沒有把自己的名字寫錯?我抄在紙上的好像是ヘびとん

2006-01-13
放上各角色的能力值與道具列表,黑熊朋友有 1% 的機率會掉「真‧武士物語」說低不低,此外似乎也可以用撿的,有人撿過嗎?
舊的角色「狀態」表格就不用了,已刪除。

2006-01-13
矢文抄錄更新我無乱のこと (我無乱的事),
也透露了飛鳥忍者的由來。

2006-01-14
矢文抄錄更新:
1.大和屋に着服の疑い (大和屋著服)
2.貞女 過去の復讐 一 (仇人一算帳恩師)
3.貞女 過去の復讐 二 (仇人二密偵戰友)
4.貞女 過去の復讐 三 (仇人三劍術恩師)
5.虫に好かれている?

2006-01-15
戰法更新,轉載龍的文章「裏庭-手動炮壁」。

另已確認煙玉+999 用了「擴大」後範圍反而縮小,於是也修改了強力的藥、玉調合攻略

2006-01-15
2006-01-16
新增除錯報告,整理 bug 資料。
鯱の眼任務 bug 的具體流程我忘記了,記得接一般襲擊任務的時候還是熊坐在隱家?

昨天開始玩匠,Disc 任務 8 的壁走好用啊!

2006-01-17
除錯報告更新,鯱の眼 bug 大致就是現在寫的這樣吧? 另外加了一條「無限的長髮」就是日本網站寫的キヌ怒髮天,在台灣好像是網友龍爺爺先發表的喔。

2006-01-17
本篇真的很耐玩,害我這幾天才稍微知道匠模式在幹嘛,可以自由摸索真是太令人興奮了!

更新開發手冊,不過還未寫完,比較有用的是遊玩任務 (任務を遊ぶ)下的任務評分方式吧?

2006-01-18
程式碼修改,還有人記得任務資料庫嗎?
這網頁還真不知何時會有用…

出個『忍道 線』連接 PS2 到電腦就好了。

2006-01-18
博物雜志新增了地理探索頻道。
遊戲中的落書 (塗鴉之類的) 有些是來自 FAMI 通的讀者參加型企劃,據說ダンダラ峠山中某處也有,不過我還沒看到。

2006-01-26
新手入門區新增任務種類,介紹暗殺、全滅等共 14 個任務種類。
大名請你去森林浴 (偵察任務) 的時候,對你說「只要能活著回來就好」這樣會不會很可疑?

2006-01-27
發售前情報更新,並非官方情報而是小道消息:『忍道 匠』預定 3 月 30 日發售。

2006-01-27
戰法更新,龍的賀歲奧義(?)「穴地板」。
那些蠻族、武士、下忍啊,沒帶紅包來的下場就是這樣。

2006-01-30
戰法更新「假的落穴」,另更正隱藏要素「キヌ隱藏服裝」的出現條件,感謝巴友 lkjhgfdsa500 指正並提供實用技巧!

2006-01-30
有人嫌之前的設計不好看,所以作了任務資料庫的網頁風格,雖然現在也好不到哪去…
有興趣者請至偏好設定的「任務資料庫樣式」選擇「匠」試試看吧。

另加了連結匠道 忍,一個公開匠任務的網站喔。

2006-01-30
官網更新!
忍道 匠』ACQUIRE 開發網頁。
預定會有收錄作品的介紹。

2006-02-17
連結新增『忍道 匠』官方網站。
相關商品新增完全攻略本「皆伝之書」的官方中文版,看來是由電玩 e 世代取得的授權,不過官網尚無詳細資料,只好請有買的朋友補充囉~
這禮拜在地下街看到大量進貨,因為封面設計變更不大,看起來跟日文版的沒什麼兩樣,
當時還在想店家是不是瘋了,進那麼多原文書還只賣 300 元有找…
由書的厚度看來,應該是完整翻譯了,各位不妨考慮購買。

2006-02-20
戰法血祀穿牆運用,感謝 blacknil 同意轉載。

修改任務資料庫的標籤查詢功能,改為提供標籤一覽,並請使用者自行輸入查詢,而非一次列出全部候選,以免標籤過多時拖慢速度。

2006-03-17
發售前情報更新,忍道 匠 台灣售價為 990 元。

任務攻略計畫收集「戒」的任務出現條件,以及「匠」的任務攻略。不知何時能完成就是了…

2006-04-06
開始忍道匠的攻略~宇高多鍊塔絵卷,畫面右上角少了那個指針,真是痛苦啊。
看到裝備欄有忍法‧鼻革命也是只有心酸而已。

2006-04-10
攻略蛇蜻蛉之塔,清除後就能使用蛇蜻蛉了。
用長手抓人的濁酒液 ( R1 + □ ) 用起來很有快感,還有一般攻擊撞到牆壁的話手不會伸長,這時還是可以連續攻擊,點拳的速度和音效也很令人過癮。

另外轉載 frank71911 的舊發現,匠模式的卷物確實有忍法‧影透的效果。

2006-04-12
相關連結新增「忍道 まっしぐら」,日本語的忍道 Fan blog. 也有忍道匠的攻略。

2006-04-30
攻略金糸雀之塔揚薄之塔冑之塔,清除後的獎賞分別為忍道 戒 CM 映像、揚羽成為可使用角色、胄成為可使用角色。

2006-04-30
轉貼龍的留言,放上飛鳥之塔較特別階層的攻略,過了這個塔便能使用黑鷹ザジ。

2006-05-23
忍道匠各角色招式表,請參考匠技表
為什麼不能使用姬、大名、武士呢…

2006-05-23
忍道 匠 攻略更新,完成飛鳥之塔、獸之塔。
玩到現在最討厭的還是砦地圖的迷宮,後期難度高 (?) 的任務反而比較有趣,想出攻略法之後,其實大部分也不會很難。
不過我還有很多塔沒玩就是了…

2006-05-24
匠技表小更新,新增點如留言板,龍的留言。
另外也分析了各角色的基本性能,原來用心棒不能衝刺嗎?

2006-05-24
達人之塔攻略,還差一關等我下次放假吧…

記得在巴哈姆特的「忍道 戒哈啦板」看過,
『邪城滅決戦』是不是台灣人投稿的啊?

2006-06-11
達人之塔猛獸之塔攻略完成。
猛獸塔頂樓我用鉤索拉公主,從來沒成功過…

2006-07-04
忍道系列最新作『忍道 暁』!~主角是在飛鳥之里附近的忍里修行的忍者,時間則是飛鳥之里滅亡的數年前。
有興趣嗎?可惜這是日本的手機遊戲,在台灣應該玩不到… 而且是由 SPIKE 製作、營運,也許不算是真正的忍道系列?

另外『忍道 焰』的開發網頁也正式開設囉!

2006-08-01
『忍道 焰』的官方網站開設了,居然是直接用之前「戒」的網址…

遊戲內容可參考忍道 焰 遊戲特色整理。關於可用角色,到底是 20 人還是 30 人呢?

2006-08-01
戰法更新,整理留言板上的舊資料:
「抬重物上 1.5m 段差、R3 原地轉向、脫力穿牆」等三件。有什麼遺漏的再說吧。

2006-08-01
忍道 匠 隱藏要素
遲來的更新,資料還不全,真是糟糕啊…

2006-08-19
戰法更新,轉載巴哈 FreijaKing 的舊文,
在日本影片中看到的輸送小技巧 by 鉤索

2006-09-09
忍道 戒 歐洲版.日本版差異,整理自留言板 moodyblues 網友的資料。

另外「戒」的 best 版預定於 2006-10-05 發售。

2006-09-10
忍道 焰 官網更新,動畫頁面(ムービー)新增影片「血祀ムービー」, 看來這次還可以用侍大將,而且蛇蜻蛉等角色總算也有血祀殺法了!

忍道焰發售後,本站的任務資料庫也會清除測試內容,正式啟用喔。




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